Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug erhält eine Kreatur deiner Wahl bis zum Ende des Zuges entweder Erstschlag oder Wachsamkeit (du entscheidest). Falls jene Kreatur ausgerüstet ist, erhält sie stattdessen bis zum Ende des Zuges Erstschlag und Wachsamkeit. Ausrüsten-Fähigkeiten, die du aktivierst, kosten beim Aktivieren {1} weniger.