Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1 und hat „Immer wenn diese Kreatur angreift, ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab." Ausrüsten eines Piraten {1} Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
„Landratten wissen einen guten Hut einfach nicht zu schätzen."