Die ausgerüstete Kreatur erhält +1/+1. Die ausgerüstete Kreatur hat Todesberührung, solange es dein Zug ist. Anderenfalls hat sie Reichweite. Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
„Aua! Käpt'n, ich glaub', mich hat 'ne Wespe gestochen." —Nirk Doobins letzte Worte