Immer wenn dir Kampfschaden zugefügt wird, übernimmt der angreifende Spieler die Kontrolle über den Umkämpften Spielball und enttappt ihn. {2}, {T}: Ziehe eine Karte und lege eine Punktemarke auf den Umkämpften Spielball. Falls dann fünf oder mehr Punktemarken auf ihm liegen, opfere ihn und erzeuge einen Schatz-Spielstein.