Kräftemessen der Skalden{2}{R}{W}
Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Schicke die obersten vier Karten deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst die Karten bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen.
II, III — Immer wenn du in diesem Zug einen Zauberspruch wirkst, lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
Artist: Steven Belledin