Funke der Kreativität{R}
Hexerei
Bestimme eine Kreatur deiner Wahl. Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst den Funken der Kreativität jener Kreatur Schaden in Höhe des Manabetrags der ins Exil geschickten Karte zufügen lassen. Falls du dies nicht tust, kannst du die Karte bis zum Ende des Zuges spielen.
„Erfinden heißt rebellieren."
—Pia Nalaar
Artist: Johann Bodin