Immer wenn eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du eine Karte ziehen. Umwandlung {2} ({2}, wirf diese Karte ab: Ziehe eine Karte.)
„Die Bynder arbeiten mit Kreaturen, die fliegen, schleichen und graben. Geh davon aus, dass du vor ihnen nichts geheimhalten kannst." —Jirina Kudro