Der Ergiebigmacher kommt mit zwei +1/+1-Marken ins Spiel. {1}{G}, entferne eine +1/+1-Marke vom Ergiebigmacher: Ein Spieler deiner Wahl durchsucht seine Bibliothek nach einer Standardland-Karte, bringt sie getappt ins Spiel und mischt dann seine Bibliothek.