Bestimme eines — • Neutralisiere einen Kreaturen- oder Verzauberungszauber deiner Wahl. • Bringe eine oder zwei Kreaturen und/oder Verzauberungen deiner Wahl, die du besitzt, auf deine Hand zurück.
Dank Kaitos Klinge gelangte das Licht einer anderen Welt nach Duskmourn und mit ihm die flüchtige Gelegenheit, zu entkommen.