Sowie die Untersucher von Phänomenen ins Spiel kommen, bestimme Glauben oder Zweifeln. • Glauben — Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur, die du kontrollierst, stirbt, erzeuge einen 2/2 schwarzen Schrecken-Verzauberungskreaturenspielstein. • Zweifeln — Zu Beginn deines Endsegments kannst du ein Nichtland-Permanent, das du besitzt, auf deine Hand zurückbringen. Falls du dies tust, ziehe eine Karte.