(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Zerstöre ein Nichtland-Permanent deiner Wahl, das ein Gegner kontrolliert. II — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Wald-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische danach. III — Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Todesberührung bis zum Ende des Zuges.