Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, wende Hellsicht 1 an und ziehe dann eine Karte. (Schaue dir für Hellsicht 1 die oberste Karte deiner Bibliothek an, dann kannst du sie unter deine Bibliothek legen.) Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)