Solange die Paktwaffe an eine Kreatur angelegt ist, verlierst du die Partie nicht, indem du 0 oder weniger Lebenspunkte hast. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, ziehe eine Karte und zeige sie offen vor. Die Kreatur erhält bis zum Ende des Zuges +X/+X und du verlierst X Lebenspunkte, wobei X gleich dem Manabetrag der Karte ist. Ausrüsten — Wirf eine Karte ab.