Fliegend Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine bleibende Karte unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat, lege auf jede getappte Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke und enttappe sie dann. Wähle einen Hintergrund (Du kannst einen Hintergrund als zweiten Kommandeur haben.)