Fliegend Der Hexavus kommt mit sechs +1/+1-Marken ins Spiel. {1}, entferne eine +1/+1-Marke vom Hexavus: Lege eine Fliegend-Marke auf eine andere Kreatur deiner Wahl. {1}, entferne eine Marke von einer anderen Kreatur, die du kontrollierst: Lege eine +1/+1-Marke auf den Hexavus.