Die ausgerüstete Kreatur erhält +0/+1 und hat Abwehr {1}. (Immer wenn die ausgerüstete Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt {1}.) Ausrüsten {0}. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.