Klasse der Hexenmeister{B}
Verzauberung — Klasse
(Erhöhe die Stufe wie eine Hexerei, um ihre Fähigkeit freizuschalten.)
Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine Kreatur gestorben ist, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt.
{1}{B}: Stufe 2
//Level_2//
Wenn diese Klasse Stufe 2 erreicht, schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an. Nimm eine davon auf deine Hand und lege den Rest auf deinen Friedhof.
{6}{B}: Stufe 3
//Level_3//
Zu Beginn deines Endsegments verliert jeder Gegner so viele Lebenspunkte, wie er in diesem Zug Lebenspunkte verloren hat. (Schaden verursacht den Verlust von Lebenspunkten.)
Artist: Kieran Yanner