Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, erhält sie Todesberührung bis zum Ende des Zuges. Immer wenn die ausgerüstete Kreatur alleine angreift, verliert der verteidigende Spieler 2 Lebenspunkte und du erhältst 2 Lebenspunkte dazu. Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)